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游戲指數(shù):5 分
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卡牌修仙傳是一款修仙肉鴿卡牌游戲。面對妖獸時左滑積攢氣勢,右滑釋放殺招。氣勢層數(shù)越高殺招傷害越大,三層氣勢釋放的基礎劍訣造成三十點傷害,三十層氣勢釋放同樣劍訣傷害飆升至三百點。移形換影功能通過上滑或下滑輪轉牌堆,繞開高風險的妖獸事件尋找傳送陣。
1、開局準備階段可選擇【宗門】【法寶】【身世】三類配置,局外配置會直接影響局內整體體驗。
2、【上下輪轉】功能可通過上滑-下滑切換牌堆,輪轉僅改變出牌順序,不會觸發(fā)卡牌效果。
3、對戰(zhàn)需關注【鐵甲野豬】的【40-40】血條及【攻擊-8】等屬性,留意其標簽與倒計時等狀態(tài)。
4、點擊右下【順-逆】可切換流向,右上屬性面板可展開查看攻防等信息,助力快速找傳送陣。
1、氣勢層數(shù)顯示在屏幕左側的劍形圖標上,層數(shù)超過五十時圖標開始燃燒發(fā)光,傷害加成達到上限百分之三百。
2、移形換影每局限用三次,使用后當前敵人或事件被跳過,新的牌堆從剩余卡池中隨機抽取。
3、劍修流派的核心卡牌為青鋒劍訣,每層氣勢增加百分之二暴擊率,三十層氣勢時暴擊率高達百分之六十。
4、雷法流派的連鎖攻擊概率為百分之三十,擊中主目標后閃電跳向相鄰敵人,每次跳躍傷害遞減百分之二十。
5、境界突破需要消耗靈石與丹藥,靈石通過擊敗妖獸獲得,丹藥在商人卡牌處左滑購買。
1、妖獸卡牌上方顯示當前氣勢推薦值,推薦值低于五層時右滑殺招可能無法一擊必殺,妖獸反擊造成大量傷害。
2、商人卡牌右滑購買消耗品,筑基丹售價二百靈石,服用后突破筑基期成功率提升至百分之百。
3、復活邏輯修復后死亡時彈出確認窗口,之前版本復活按鈕有時無響應導致不必要的游戲結束。
4、廣告獲得獎勵修復后觀看完整廣告必定到賬,之前版本有概率領取失敗,補發(fā)機制已加入。
5、卡牌順序調整功能點擊右下角順逆按鈕切換,當前卡牌消耗后下一張補位從牌堆頂部或底部抽取。
v2.4.0版本
重新調整刷新的靈石消耗
修改復活機制文案
修復復活邏輯問題
修復廣告獎勵異常
v2.3.0版本
增加新手禮包
修復升級屬性異常問題
修復裝備與丹藥異常情況
修復無限突破問題
移除無盡模式靈石上限
v2.2.0版本
開放新境界系統(tǒng)
新增無盡模式玩法
開放新難度挑戰(zhàn)
新增每日挑戰(zhàn)
增加多種玩法模式
v2.1.0版本
優(yōu)化玩法結構
調整數(shù)值平衡
修復部分異常問題
v2.0.0版本
核心玩法結構優(yōu)化
完善修仙成長體系
提升整體游戲體驗
v1.5.0版本
優(yōu)化卡牌構筑玩法
提升戰(zhàn)斗策略體驗
修復已知問題
v1.4.0版本
優(yōu)化卡牌系統(tǒng)
提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)
增強系統(tǒng)穩(wěn)定性
v1.3.0版本
新增部分卡牌內容
優(yōu)化養(yǎng)成系統(tǒng)
修復部分錯誤
v1.2.0版本
優(yōu)化基礎玩法體驗
提升流暢度
修復已知問題
v1.1.0版本
優(yōu)化新手引導
提升操作體驗
修復部分異常
v1.0.0版本
游戲正式上線
基礎卡牌修仙玩法開放
支持隨機事件與流派構筑
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