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游戲指數(shù):5 分
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內(nèi)在昔日安卓版能夠?qū)⒅i題鏈條與道具傳遞構(gòu)建解謎體系,過(guò)去玩家獲得的火柴用于點(diǎn)燃蠟燭,蠟燭點(diǎn)亮后未來(lái)玩家的儀器上出現(xiàn)開(kāi)關(guān)。過(guò)去玩家從牙齒閘門取出擴(kuò)嘴器給Albert戴上,根據(jù)未來(lái)傳來(lái)的白塊線索按動(dòng)正確牙齒獲得牙齒道具。
1、游戲中會(huì)出現(xiàn)選擇分支,需分別選擇過(guò)去或未來(lái),且兩人要做出不同的抉擇,推進(jìn)劇情發(fā)展。
2、找到帶有紅色標(biāo)識(shí)的紅色按鈕并點(diǎn)擊,觸發(fā)設(shè)備交互,解鎖后續(xù)的解謎步驟和劇情線索。
3、根據(jù)過(guò)去玩家的提示,在設(shè)備屏幕上輸入1926這個(gè)年份,點(diǎn)擊回車確認(rèn),滿足認(rèn)證訪問(wèn)條件,解鎖下一步的訪問(wèn)權(quán)限。
4、設(shè)備顯示允許訪問(wèn)的提示后,點(diǎn)擊回車?yán)^續(xù),進(jìn)入向過(guò)去之人傳達(dá)信息的解謎環(huán)節(jié)。
1、冷湯放在壁爐上加熱需要等待十秒,提前取下還是冷的狀態(tài)無(wú)法獲得寶石。
2、擴(kuò)嘴器戴上后Albert的嘴保持張開(kāi)狀態(tài),過(guò)去玩家按錯(cuò)牙齒時(shí)Albert發(fā)出嗚咽聲。
3、日記本上用鉛筆描畫方塊時(shí)筆觸粗細(xì)隨手指壓力變化,輕劃細(xì)線重劃粗線。
4、Albert鼻子捅出血時(shí)血滴落地動(dòng)畫共三滴,每滴落地間隔零點(diǎn)五秒。
5、棋盤謎題中雙方根據(jù)對(duì)方的棋子走向移動(dòng)自己的棋子,走向不一致時(shí)棋子卡住無(wú)法移動(dòng)。
1、Albert的遺像在不同玩家的視角中表情不同,過(guò)去視角嚴(yán)肅,未來(lái)視角扭曲。
2、日記本描畫完成后鉛筆痕跡會(huì)逐漸變淡,五分鐘后完全消失需要重新描畫。
3、血瓶裝瓶時(shí)瓶身從透明漸變?yōu)榧t色,紅色填滿瓶身時(shí)表示采集完成。
4、棋盤卡住時(shí)雙方屏幕上同時(shí)出現(xiàn)提示箭頭,箭頭指向需要調(diào)整的棋子位置。
5、第二章開(kāi)啟時(shí)過(guò)去玩家手中的金方塊與未來(lái)玩家手中的紅色軟盤同時(shí)發(fā)光,光效同步閃爍三次。
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